BLACKSOULS CARDGAME / PLAYER GUIDE

遊玩方式與規則

不必一次記住所有內容。請選擇現在想做的事,直接前往需要的說明。

目前為公開 Alpha 測試。規則、卡牌能力、數值、介面及儲存資料可能在未事先通知的情況下變更或重設。本頁內容以 2026 年 7 月 31 日的遊戲實作為準。

你想做什麼?

請選擇最接近需求的項目。各項指南皆依「開始前 → 準備 → 遊玩 → 疑難排解」編排。

PATH 01 / FIRST GAME

這是我第一次遊玩,想一邊操作一邊學習。

建議先從輪抽教學開始。每項操作在說明後都能立即實際嘗試。

標題畫面顯示 DRAFT、RULER、OTHER 選項,以及 Leaf 的提示對話框
首先在標題畫面選擇 DRAFT。右下角的 Leaf 也會提供簡短的遊玩提示。此截圖中的細小文字為日文。

01 / BEFORE YOU START開始前

輪抽戰採三戰兩勝制,會在 10 張初始牌組中逐步加入卡牌。每局雙方皆以 30 點生命開始,先取得兩局勝利者贏得整場對戰。

02 / PREPARE準備

  1. 從標題畫面開啟輪抽模式。
  2. 選擇教學。
  3. 選用預先準備的牌組,不必先構築即可開始。

03 / PLAY遊玩

第 1 局開始前,從每次提供的 3 張卡牌中選擇 1 張,共進行 10 次。第 2 局前再加入 5 張,第 3 局前加入 3 張,使牌組依序增加為 20 → 25 → 28 張。候選卡牌來自你與對手所使用卡包的合併卡池。

輪抽戰也會給予每位玩家 3 項誓約。遊戲中將游標移到誓約上即可查看效果。

04 / HELP疑難排解

教學中,金色外框表示要查看的位置,藍色外框表示卡牌移動的起點。右鍵點擊卡牌可放大檢視。若無法完成牌組構築,請開啟構築畫面上方的 BUILD GUIDE。

輪抽模式選擇畫面,顯示 Online、Offline 與 Tutorial 選項
進入輪抽模式後,選擇右下角的 TUTORIAL。其下方日文的意思是「複習輪抽戰的遊玩方式」。
↑ 重新選擇目的
PATH 02 / RULER

我想直接使用自己構築的 40 張牌組。

支配者戰不進行輪抽,一開始便使用完整的 40 張牌組,一局定勝負。

支配者戰開局畫面,雙方玩家皆為 40 點生命
支配者戰中,雙方皆以 40 點生命開始,並從一開始就使用完整構築的 40 張牌組。

01 / BEFORE YOU START開始前

你會以 40 點生命開始。此模式沒有輪抽及誓約系統,落敗一次便結束整場對戰,因此牌組需要同時兼顧前期與後期的應對。

02 / PREPARE準備

  • 恰好 40 張卡牌
  • 最多選用 6 種卡包,同名卡牌最多 3 張
  • Abyss 卡牌最多 2 張
  • 構築點數沒有上限

你可以使用預設的起始牌組欄位,或在支配者戰牌組構築中儲存符合規定的牌組。

03 / PLAY遊玩

在 OFFLINE 中選擇支配者戰 CPU,或在 ONLINE 中選擇支配者戰。魔力、手牌、戰鬥及累魂的運作方式與其他對戰相同。將敵方領袖的生命降至 0 即立刻贏得對戰。

04 / HELP疑難排解

若無法開始對戰,請確認牌組恰好有 40 張卡牌,且未超過卡包、同名卡牌與 Abyss 的上限。其他位置顯示的點數並非支配者戰的限制。

↑ 重新選擇目的
PATH 03 / OFFLINE

我想獨自與 CPU 練習。

OFFLINE 無須等待其他玩家,即可體驗輪抽戰或支配者戰。

可從 OTHERS 進入的編年史模式,是在冒險途中收集卡牌的專用單人模式(目前仍在積極開發中)。

輪抽戰的離線選擇畫面,可進入一般 CPU 對戰或輪抽練習
在模式入口選擇 OFFLINE,即可進入 CPU 對戰或輪抽練習。其下方日文的意思是「一般 CPU 對戰/輪抽練習」。

01 / BEFORE YOU START開始前

若想依序學習規則,請選擇教學;若想自由測試牌組,請選擇 CPU 對戰。各模式的牌組規定與玩家對戰相同。

02 / PREPARE準備

  1. 在標題畫面選擇想玩的規則(DRAFT 或 RULER)。
  2. 在該模式的畫面選擇 OFFLINE。
  3. 選擇自己的牌組與 CPU 設定後開始。

03 / PLAY遊玩

輪抽戰可練習選牌與各局流程;支配者戰可測試完整的 40 張牌組。嘗試出售、累魂與安排攻擊順序時,可右鍵點擊卡牌查看詳細資訊。

04 / HELP疑難排解

若不清楚操作方式,請重新開啟教學。若牌組無法開始,請檢查該模式的構築規定。若畫面或遊戲流程停止,也請參閱已知限制與疑難排解。

↑ 重新選擇目的
PATH 04 / ONLINE

我想與其他玩家對戰。

選擇符合規定的牌組後,透過快速配對或房間對戰參加。

輪抽模式入口的大型 Online 面板
在模式入口選擇 ONLINE,即可前往與其他玩家配對。

01 / BEFORE YOU START開始前

目前測試對象為執行最新版 Google Chrome 的 64 位元 Windows 10/11 電腦,並需要穩定的網路連線。請勿使用容易辨識個人身分的資訊作為顯示名稱。

02 / PREPARE準備

  1. 在標題畫面選擇想玩的規則(DRAFT 或 RULER)。
  2. 在該模式的畫面選擇 ONLINE,並確認牌組符合規定。
  3. 若要立即尋找對手,請使用快速配對;若要與特定玩家對戰,請選擇相同房間。
  4. 對手加入後,請依提示完成準備。
線上對戰方式選擇畫面,顯示 Quick Match 與 Player Match 面板
QUICK MATCH 會自動尋找對手。PLAYER MATCH 可讓雙方選擇同一個房間。

03 / PLAY遊玩

輪抽戰與支配者戰的牌組規定、局數及初始生命皆不同。請先查看輪抽戰指南或支配者戰指南。線上對戰中的卡牌處理由伺服器的最終判定為準。

04 / HELP疑難排解

本服務最多支援 20 個房間及 40 名玩家同時對戰。若房間已滿或仍在啟動,請等待數分鐘後重試。若持續斷線或發生相同錯誤,請附上發生時間與截圖進行回報。

↑ 重新選擇目的
PATH 05 / REFERENCE

我想查詢牌組規則或卡牌用語。

共通規則整理於下方,方便只開啟需要的參考項目。

卡牌詳細資訊畫面,顯示名稱、能力、風味文字與各魂格版本
卡牌詳細資訊會在同一畫面列出能力文字及魂格 I~IV 的版本。

01 / BEFORE YOU START開始前

輪抽戰與支配者戰採用不同的牌組規定。請先確認目前編輯的是哪一種牌組。

02 / PREPARE準備

牌組構築中的 BUILD GUIDE 會顯示目前模式的要求。若要查找所有卡牌的能力,請使用卡牌一覽。

03 / PLAY查詢方式

在遊戲中右鍵點擊卡牌即可放大,並查看魂格 I~IV。將游標移到詳細資訊中的彩色關鍵字上,即可顯示說明。

04 / HELP疑難排解

若無法儲存牌組,請檢查卡牌張數、卡包、同名卡牌、點數或 Abyss 上限。若個別卡牌明確寫有不同於一般規則的處理方式,請以卡牌文字為準。

↑ 重新選擇目的

共通參考:對戰基礎

勝利、起始手牌與先後手

將敵方領袖的生命降至 0 即贏得該局。基本起始手牌為 4 張;在調度階段選擇不要的卡牌後,會抽取相同張數的新卡。後手玩家會獲得 1 張費用為 0、可暫時增加 1 點魔力的「硬幣」;只有先手玩家的第一回合不進行一般抽牌。

你的回合

攻擊

棋子通常在進場的回合處於召喚失調,無法攻擊。將可攻擊的棋子拖曳到敵方棋子或領袖上。棋子會同時對彼此造成等同 ATK 的傷害;HP 降至 0 以下的棋子會被送入墓地。

參考:輪抽戰牌組規則

初始牌組10 張
選用卡包最多 3 種
同名卡牌最多 3 種
構築點數上限 30P
衍生卡不可加入牌組

每張卡牌的基本點數為 Ember 0P、Hollow 3P、Radiant 6P、Abyss 15P、Grimm 0P。同名卡牌的第 2 張另加 +3P,第 3 張另加 +6P。

輪抽卡池卡包面板,顯示用於產生候選卡牌的卡包
DRAFT POOL PACKS 會顯示對戰中可能產生候選卡牌的來源卡包。

參考:支配者戰牌組規則

牌組40 張
選用卡包最多 6 種
同名卡牌最多 3 種
Abyss 卡牌最多 2 張
構築點數無上限
衍生卡不可加入牌組

兩種模式皆只能使用所選卡包中收錄的卡牌;每個已選卡包可採用的卡牌張數不受限制。

共通參考:卡牌與區域

棋子
留在戰場上,使用 ATK 與 HP 進行戰鬥。
區域
留在戰場上持續提供效果。通常不能成為攻擊目標,需使用相應的卡牌能力處理。
法術
使用時結算效果,之後通常會被送入墓地。標示「耗竭」的卡牌則會進入耗竭區。
裝備
領袖可在專用欄位裝備 1 張。通常每回合可攻擊 1 次,每次攻擊會失去 1 點耐久。
墓地
放置因死亡、法術結算、出售等方式送入的卡牌。牌庫重整時,這些卡牌會返回牌庫。
耗竭區
放置從遊戲中移除的卡牌。牌庫重整時不會返回。累魂素材不會進入墓地或耗竭區,而是直接消失。

共通參考:累魂、出售與牌庫重整

累魂與魂格

將手牌中的兩張同名卡牌重疊即可累魂。素材卡牌會消失,保留卡牌的魂格會變為兩張卡牌魂格的總和,最高為 IV。「黑之靈魂」可例外地與「穢濁的黑之靈魂」累魂,並依魂格總和進化為「穢濁的黑之靈魂」。累魂成功後抽 1 張卡牌。費用、ATK、HP 或能力可能會隨魂格改變。

出售

將 1 張手牌拖曳至出售區,即可把它送入墓地,並在該回合獲得 +1 魔力。通常每回合限用 1 次,且取得的魔力可超過魔力上限。

牌庫重整

從空牌庫抽牌時,會將墓地洗回牌庫,並使所有返回牌庫的卡牌魂格提升 1,最高為 IV。每次重整受到的傷害依序增加為 1 → 2 → 4 → 8……。耗竭卡牌不會返回。

共通參考:主要關鍵字

開闢
每局開始時,若此卡在牌庫中,則將其加入手牌。
起動
此卡在場上且能支付費用時,按下卡牌上方的技能按鈕即可發動。
嘲諷
只要可以,對手就必須選擇具有嘲諷的棋子作為攻擊目標。
隱密
此棋子較難被選為攻擊目標。
貫通
此卡消滅敵方棋子時,超出的傷害會對敵方領袖造成傷害。
疾走
此棋子即使處於召喚失調也能攻擊。
2/3/4 次攻擊
此棋子每回合可攻擊標示的次數。
護盾
使此棋子下一次受到的傷害無效。
汲取
使自己的領袖恢復等同於此卡所造成攻擊傷害的生命。
屏障
保護此棋子免受部分卡牌效果影響。
復活
死亡時,會依標示次數留在場上並復活。
殺害
使目標死亡且不會發動復活;死亡時能力仍會正常發動。
無視嘲諷/暗躍
不受對手嘲諷影響,可自由選擇攻擊目標。
發現
從隨機提供的 3 種卡牌中選擇 1 張加入手牌。
回想
此卡在墓地時,可支付標示的費用使用效果。
終唱
使用此卡後,若剩餘魔力為 0,便會發動標示的效果。
出血
你的回合結束時受到 1 點傷害,並失去 1 層。恢復量減半(無條件捨去),且再失去 1 層。
發狂
不分敵我,對隨機棋子或領袖進行一般攻擊。
切削 N
將自己牌庫頂端的 N 張卡牌送入墓地。

若個別卡牌明確記載了不同於一般規則的處理方式,請以該卡牌文字為準。

錯誤、連線與儲存資料

若出現異常行為,請先確認目前沒有進行中的對戰,再重新載入遊戲,並確認最新版是否仍會發生。支援環境、20 個房間的上限及瀏覽器資料注意事項,請參閱已知限制與疑難排解。