01 / BEFORE YOU START開始前
輪抽戰採三戰兩勝制,會在 10 張初始牌組中逐步加入卡牌。每局雙方皆以 30 點生命開始,先取得兩局勝利者贏得整場對戰。
BLACKSOULS CARDGAME / PLAYER GUIDE
不必一次記住所有內容。請選擇現在想做的事,直接前往需要的說明。
目前為公開 Alpha 測試。規則、卡牌能力、數值、介面及儲存資料可能在未事先通知的情況下變更或重設。本頁內容以 2026 年 7 月 31 日的遊戲實作為準。
請選擇最接近需求的項目。各項指南皆依「開始前 → 準備 → 遊玩 → 疑難排解」編排。
建議先從輪抽教學開始。每項操作在說明後都能立即實際嘗試。
輪抽戰採三戰兩勝制,會在 10 張初始牌組中逐步加入卡牌。每局雙方皆以 30 點生命開始,先取得兩局勝利者贏得整場對戰。
第 1 局開始前,從每次提供的 3 張卡牌中選擇 1 張,共進行 10 次。第 2 局前再加入 5 張,第 3 局前加入 3 張,使牌組依序增加為 20 → 25 → 28 張。候選卡牌來自你與對手所使用卡包的合併卡池。
輪抽戰也會給予每位玩家 3 項誓約。遊戲中將游標移到誓約上即可查看效果。
教學中,金色外框表示要查看的位置,藍色外框表示卡牌移動的起點。右鍵點擊卡牌可放大檢視。若無法完成牌組構築,請開啟構築畫面上方的 BUILD GUIDE。
支配者戰不進行輪抽,一開始便使用完整的 40 張牌組,一局定勝負。
你會以 40 點生命開始。此模式沒有輪抽及誓約系統,落敗一次便結束整場對戰,因此牌組需要同時兼顧前期與後期的應對。
你可以使用預設的起始牌組欄位,或在支配者戰牌組構築中儲存符合規定的牌組。
在 OFFLINE 中選擇支配者戰 CPU,或在 ONLINE 中選擇支配者戰。魔力、手牌、戰鬥及累魂的運作方式與其他對戰相同。將敵方領袖的生命降至 0 即立刻贏得對戰。
若無法開始對戰,請確認牌組恰好有 40 張卡牌,且未超過卡包、同名卡牌與 Abyss 的上限。其他位置顯示的點數並非支配者戰的限制。
OFFLINE 無須等待其他玩家,即可體驗輪抽戰或支配者戰。
可從 OTHERS 進入的編年史模式,是在冒險途中收集卡牌的專用單人模式(目前仍在積極開發中)。
若想依序學習規則,請選擇教學;若想自由測試牌組,請選擇 CPU 對戰。各模式的牌組規定與玩家對戰相同。
輪抽戰可練習選牌與各局流程;支配者戰可測試完整的 40 張牌組。嘗試出售、累魂與安排攻擊順序時,可右鍵點擊卡牌查看詳細資訊。
若不清楚操作方式,請重新開啟教學。若牌組無法開始,請檢查該模式的構築規定。若畫面或遊戲流程停止,也請參閱已知限制與疑難排解。
選擇符合規定的牌組後,透過快速配對或房間對戰參加。
目前測試對象為執行最新版 Google Chrome 的 64 位元 Windows 10/11 電腦,並需要穩定的網路連線。請勿使用容易辨識個人身分的資訊作為顯示名稱。
輪抽戰與支配者戰的牌組規定、局數及初始生命皆不同。請先查看輪抽戰指南或支配者戰指南。線上對戰中的卡牌處理由伺服器的最終判定為準。
本服務最多支援 20 個房間及 40 名玩家同時對戰。若房間已滿或仍在啟動,請等待數分鐘後重試。若持續斷線或發生相同錯誤,請附上發生時間與截圖進行回報。
共通規則整理於下方,方便只開啟需要的參考項目。
輪抽戰與支配者戰採用不同的牌組規定。請先確認目前編輯的是哪一種牌組。
牌組構築中的 BUILD GUIDE 會顯示目前模式的要求。若要查找所有卡牌的能力,請使用卡牌一覽。
在遊戲中右鍵點擊卡牌即可放大,並查看魂格 I~IV。將游標移到詳細資訊中的彩色關鍵字上,即可顯示說明。
若無法儲存牌組,請檢查卡牌張數、卡包、同名卡牌、點數或 Abyss 上限。若個別卡牌明確寫有不同於一般規則的處理方式,請以卡牌文字為準。
將敵方領袖的生命降至 0 即贏得該局。基本起始手牌為 4 張;在調度階段選擇不要的卡牌後,會抽取相同張數的新卡。後手玩家會獲得 1 張費用為 0、可暫時增加 1 點魔力的「硬幣」;只有先手玩家的第一回合不進行一般抽牌。
棋子通常在進場的回合處於召喚失調,無法攻擊。將可攻擊的棋子拖曳到敵方棋子或領袖上。棋子會同時對彼此造成等同 ATK 的傷害;HP 降至 0 以下的棋子會被送入墓地。
| 初始牌組 | 10 張 |
|---|---|
| 選用卡包 | 最多 3 種 |
| 同名卡牌 | 最多 3 種 |
| 構築點數 | 上限 30P |
| 衍生卡 | 不可加入牌組 |
每張卡牌的基本點數為 Ember 0P、Hollow 3P、Radiant 6P、Abyss 15P、Grimm 0P。同名卡牌的第 2 張另加 +3P,第 3 張另加 +6P。
| 牌組 | 40 張 |
|---|---|
| 選用卡包 | 最多 6 種 |
| 同名卡牌 | 最多 3 種 |
| Abyss 卡牌 | 最多 2 張 |
| 構築點數 | 無上限 |
| 衍生卡 | 不可加入牌組 |
兩種模式皆只能使用所選卡包中收錄的卡牌;每個已選卡包可採用的卡牌張數不受限制。
將手牌中的兩張同名卡牌重疊即可累魂。素材卡牌會消失,保留卡牌的魂格會變為兩張卡牌魂格的總和,最高為 IV。「黑之靈魂」可例外地與「穢濁的黑之靈魂」累魂,並依魂格總和進化為「穢濁的黑之靈魂」。累魂成功後抽 1 張卡牌。費用、ATK、HP 或能力可能會隨魂格改變。
將 1 張手牌拖曳至出售區,即可把它送入墓地,並在該回合獲得 +1 魔力。通常每回合限用 1 次,且取得的魔力可超過魔力上限。
從空牌庫抽牌時,會將墓地洗回牌庫,並使所有返回牌庫的卡牌魂格提升 1,最高為 IV。每次重整受到的傷害依序增加為 1 → 2 → 4 → 8……。耗竭卡牌不會返回。
若個別卡牌明確記載了不同於一般規則的處理方式,請以該卡牌文字為準。
若出現異常行為,請先確認目前沒有進行中的對戰,再重新載入遊戲,並確認最新版是否仍會發生。支援環境、20 個房間的上限及瀏覽器資料注意事項,請參閱已知限制與疑難排解。