BLACKSOULS CARDGAME / OPEN ALPHA

既知の制限・困ったとき

公開アルファテスト中です。開発中のため、接続障害、表示の乱れ、進行不能、メンテナンス、仕様変更、カード調整またはデータリセットが発生する可能性があります。

最終更新:2026年7月31日

対応環境 CURRENT LIMIT

現在の正式なテスト対象は、Windows 10/11(64bit)のPCと最新版Google Chromeです。WebGL 2.0、WebAssembly、WebSocket、ハードウェアアクセラレーションおよび安定したインターネット接続が必要です。

スマートフォンとタブレットは対象外です。他のOSやブラウザでは、動作条件を満たしていても正常動作を保証できません。

最初の読み込みに時間がかかる WEBGL

ゲーム本体とカード画像などのデータが大きいため、初回の読み込みには時間がかかる場合があります。読み込み中はタブを閉じず、完了までお待ちください。

長時間まったく進まない場合は、通信が安定していることを確認してからページを1回再読み込みしてください。同じページを複数タブで同時に開くことは避けてください。

混雑時は対戦を開始できない場合がある 20 ROOMS

対戦サーバーは最大20部屋で、同時に対戦へ参加できるプレイヤーは最大40名です。満室、部屋の起動待ち、メンテナンスまたは障害中は、マッチングや部屋への参加が一時的に失敗する場合があります。

数分待ってからもう一度試してください。繰り返し失敗する場合は、表示されたメッセージと発生時刻を添えて報告してください。

ブラウザのデータを消すと同じ保存データへ戻れない LOCAL DATA

初回アクセス時に匿名のクライアントIDと署名済みアクセストークンが発行され、ブラウザのサイトデータへ保存されます。現在、公開参加データを別のブラウザや端末へ引き継ぐ機能はありません。

更新後に古い表示や挙動が残る CACHE

アルファ中は頻繁に更新を行います。告知後も古い画面や文言が残る場合は、進行中の対戦がないことを確認してからゲームページを再読み込みしてください。

不具合が起きたら

  1. 進行中の対戦がなければ、ページを再読み込みして最新版でも再現するか確認します。
  2. 発生したモード、直前の操作、カード名、表示されたメッセージ、発生時刻を控えます。
  3. 可能ならスクリーンショットを添えて、バグ報告フォームから送信してください。

感想、バランスへの意見、改善案は意見・感想フォームへお願いします。原作者のイニミニマニモ?様は本ゲームの運営・サポートには関与されていません。本ゲームについて原作者様へ問い合わせることはお控えください。