BLACKSOULS CARDGAME / OPEN ALPHA
既知の制限・困ったとき
公開アルファテスト中です。開発中のため、接続障害、表示の乱れ、進行不能、メンテナンス、仕様変更、カード調整またはデータリセットが発生する可能性があります。
最終更新:2026年7月31日
対応環境 CURRENT LIMIT
現在の正式なテスト対象は、Windows 10/11(64bit)のPCと最新版Google Chromeです。WebGL 2.0、WebAssembly、WebSocket、ハードウェアアクセラレーションおよび安定したインターネット接続が必要です。
スマートフォンとタブレットは対象外です。他のOSやブラウザでは、動作条件を満たしていても正常動作を保証できません。
最初の読み込みに時間がかかる WEBGL
ゲーム本体とカード画像などのデータが大きいため、初回の読み込みには時間がかかる場合があります。読み込み中はタブを閉じず、完了までお待ちください。
長時間まったく進まない場合は、通信が安定していることを確認してからページを1回再読み込みしてください。同じページを複数タブで同時に開くことは避けてください。
混雑時は対戦を開始できない場合がある 20 ROOMS
対戦サーバーは最大20部屋で、同時に対戦へ参加できるプレイヤーは最大40名です。満室、部屋の起動待ち、メンテナンスまたは障害中は、マッチングや部屋への参加が一時的に失敗する場合があります。
数分待ってからもう一度試してください。繰り返し失敗する場合は、表示されたメッセージと発生時刻を添えて報告してください。
ブラウザのデータを消すと同じ保存データへ戻れない LOCAL DATA
初回アクセス時に匿名のクライアントIDと署名済みアクセストークンが発行され、ブラウザのサイトデータへ保存されます。現在、公開参加データを別のブラウザや端末へ引き継ぐ機能はありません。
- ブラウザのサイトデータを削除しないでください。
- プライベートブラウジングでは継続利用しないでください。
- 同じデータを使う場合は、同じPC・同じブラウザ・同じブラウザプロファイルでアクセスしてください。
- 匿名IDやアクセストークンを第三者へ共有しないでください。
更新後に古い表示や挙動が残る CACHE
アルファ中は頻繁に更新を行います。告知後も古い画面や文言が残る場合は、進行中の対戦がないことを確認してからゲームページを再読み込みしてください。
不具合が起きたら
- 進行中の対戦がなければ、ページを再読み込みして最新版でも再現するか確認します。
- 発生したモード、直前の操作、カード名、表示されたメッセージ、発生時刻を控えます。
- 可能ならスクリーンショットを添えて、バグ報告フォームから送信してください。
感想、バランスへの意見、改善案は意見・感想フォームへお願いします。原作者のイニミニマニモ?様は本ゲームの運営・サポートには関与されていません。本ゲームについて原作者様へ問い合わせることはお控えください。